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本帖最后由 hijames 于 2015-8-31 20:39 编辑 0 F$ c: Z6 `0 N
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9 X6 }6 m5 m' }针对于有闲阶层,特别是老人呀,转贴的8 D; B! `2 E' q& }6 Z
7 m7 Z* m9 s9 B; j麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。
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不同的牌有不同的处理方式
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9 I# l, F6 C5 H5 X2 o7 ^9 l5 q一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。
3 q+ x8 n' d& Q' s" @) Q' N% V: W( Y$ D2 |# P: b0 ?3 B) H
· 拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。 # V3 d: r1 p% E" G0 |: b3 S
/ \8 G# M+ [# c2 d$ U· 拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。
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8 q# { W4 u1 m0 {4 L* `· 若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌
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舍牌的技巧 7 Z$ q9 \5 V- C' C% U T2 }
4 p! _6 n+ {+ _$ Y· 在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天 · 通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。. e# I! u8 ]4 N* E
7 Z. Y- U+ \6 u4 d: c2 b [: d· 若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。
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· 一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。
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# K( @* g: T7 F/ C8 c+ v/ E# C% w· 一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌 7 J8 N$ w& C; j6 S4 S. T
. c( \5 Q$ K5 M* I# N; W· 假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。 1 ~7 u" H U5 B; ?' Q" x
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· 某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。 ; g8 p6 |( s S
7 P- C- y1 t5 @; j听牌的型态 / ~7 r( `/ P' C
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· 听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....) " Z: g' B1 X/ S7 g" g
1 V8 ~5 B# `# u8 F! S0 _· 听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)
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. f7 ?7 }# b) V/ d· 听中洞:例如二四万,听中洞三万。 * A; ^9 h3 i% W
/ K6 ]3 C! L1 h· 听边张:例如七八万,听九万。
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! S" f- ~2 O+ K% O· 听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张 , G3 D1 t2 @5 s
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· 避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。 8 q5 k* S7 n( r& p6 T3 o0 s, }
" `" r1 M1 ~/ h u9 k% s: u- X其它注意事项
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· 不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型
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· 吃、碰牌后也应适度变换牌的位置 2 @0 }8 D2 p1 }/ c
4 _1 { p/ H3 w! W6 [$ R2 k· 先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌 · 留中间数牌,比较容易凑成顺搭 。
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阶段舍牌的策略 5 q' j) C/ ^; @
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8 [8 V0 u/ C. E- H, ~) S. @! z3 z在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。2 N0 n" s1 p1 U" d% a' ^
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. z+ M, I+ P9 ^: T4 h; s0 o舍牌之重要性在于:
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第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
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% z2 K) B$ A8 |0 \第二、舍牌可决定各家战术的运用;
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第三、舍牌可促进他人入听的升级;1 c9 Y2 ~' K" g5 ]) t8 W8 ]% u
1 W1 e5 R. M u/ F第四、舍牌可破坏他人的战略部署;7 F8 ?6 K* l; Z$ n, A' u" v
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第五、舍牌又能牵制他人的牌势;1 I8 `9 o& A' t: U
5 o( ]& |1 ~7 ^; ^4 \6 h7 a, E" }/ p第六、舍牌可放铳成全他人食用;
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& _9 a- O# B7 f/ q& a7 M第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;! F1 ^7 k+ w( c. A2 M7 B
. E6 c# H4 {; ~4 N' _/ e$ F尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。, Y, g, v! b6 }2 P6 k
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" ?# m# M* l5 O2 }& P% U7 o' F+ m1.初期舍牌走单张
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初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。/ k& f/ r3 M9 f: ^% @2 {! R# y5 ]0 n
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牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。# @. H% r$ |& C2 Y* h8 b
5 _7 v- u$ R" m! Y' j% y9 u8 x5 M& Q如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
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5 S1 ]% w, J1 O/ r2 K6 t& t2.么九牌的去与留% y8 H" }6 r1 o3 _3 ~, l; o
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行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
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大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防4 c5 }- Z, s" M* `3 t2 C; u
$ L% I, w# o3 ^对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:& k! k& k* b J0 t/ P( f
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(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;- A+ X; m: @) r+ _
$ p4 ]/ v6 X4 D(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。! O# S# F* h6 ?4 R! I( q# O
" m0 L* E( F( J/ g6 d( h所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
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; U) B! A: a( E8 w+ [" @$ ~3 X(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;4 t3 O& p' r* @3 T
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(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。- T, a7 m: P0 R# [" m1 x9 F. L: H
! |" |& h) a+ d9 e" ~(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。
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! t" w' N! n. K: k8 ?$ w中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
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& w$ e0 G& [% n$ F5 K# N. Y3.中盘舍牌观三家: Z+ x* z% g& k- m
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中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。
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0 @# H3 [; P; K6 N A) D B2 l) Y; J1 f麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危
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6 l& f3 I; i, k- M3 j% j' \2 ^麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花3 i( f2 ~2 o' J9 H6 t& S: `
& F' C$ G e: _5 S色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。
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# H; g& M$ H" |4 e0 L' }默下家。与看上家相反,下家正想***手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。
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盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。+ d. R, y4 L1 U7 N$ `2 G( e
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4.终盘舍牌防点炮. H$ H% V \: @% n% L+ i, ^- G
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0 m9 ?6 L* o" \' I. q, j& z终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。
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进人终盘阶段,有以下两种情况:9 w. K" B) C" d+ L: Y9 d
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一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。+ \0 | D h8 w( k0 ^
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二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发
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展到终盘阶段,似乎是不可能的。( J L$ x( l- h5 Y9 v5 v
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下面谈谈几种牌的情况处理:
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% G, t- L4 _: m% _% @* R①放炮危险牌
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( Z6 ^& E$ [' t( x3 n& f" L6 g这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。
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9 |$ p7 i5 V, v3 u9 n! t4 Y$ K实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的恐怖观念影响所致。) H+ F$ M2 p8 I
9 A5 a; K7 B: q+ p2 m% d8 |- I7 ?" S所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。3 l2 J& i! l' |5 W3 e) |0 t
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第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这
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3 l* x5 W- n% {8 Y6 K张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
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第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
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8 [. u: u! _+ N( V第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。5 ?/ E# e- @4 e0 V" T; M
. j$ x/ v. }' j( a第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。
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