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月黑,风高,杀人夜。
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浩瀚的丛林里,树海之间有一小片平地,一小团篝火熊熊燃烧着。十五个旅行者:小神、磊磊、铃音、老虎、碟子、狗狗、烟灰、Raul、鸟儿、刺猬、小妖、火龙猫、青莲、瓶子、阿蓝围着篝火坐成一圈,聊天消磨这漫漫长夜。
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寡言少语的烟灰突然沉静的开口:“我们中间有一个杀手。”
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$ f1 _' ^( @6 A0 D7 \ 大家一下子沉默下来,不安的目光纷纷投向烟灰。) C, J! k# `* A5 ~* ~
9 ^: Q; d% `* }) w) t9 i “他潜伏了很久,”烟灰说,“一个个夜晚又一个个白天过去了,他一直深藏不露。但是我们的旅程就要到达终点,如果他再不行动,就没有时间了。我想,这个杀手现身就在今夜。”9 Z3 }( ~! c+ k& B8 v+ c
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忐忑之中,疲倦的旅行者们沉沉睡去,直到第二天清晨的阳光将他们唤醒。但 Raul 永远安详的睡着,脸上没有一分血色,心口上留下一道刀痕,已经停止了呼吸。他的手无力的垂着,指尖在泥土中草草画出了一个“BIRD”,显然是用最后一丝生命留下的遗言。
3 b. B6 w) @& e* a; t4 ?) P- Z( A1 ~
' H/ h6 \% H) P 在他的身旁,留着一张小纸条:“为红黑军团报仇”!( g% j; s4 M" d; n A
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中午明媚的阳光给大家一分安全感。剩下十四位旅行者草草安葬了死者,在阳光下召开会议。 [4 y- I5 ?; h4 O, w
7 W7 o& g! B, a! S5 }0 q “我们必须找出那个杀手,把他处决,”烟灰说,“不然,今晚还会有人死。”
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+ a! v7 c- R" R0 c2 y6 Y5 ~) Y “我认为是鸟儿,”磊磊说,“小劳的遗言说明他看到了凶手。”) ^7 N9 q$ Q; w# f
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“如果是我,我会让他留下遗言吗?”鸟儿马上反驳。
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- B- t( Z P/ _ M( L* e6 Z0 y “夜色里,你完全可能没注意到他在地上写下的字,所以让他留下了指证。”刺猬分析。2 C0 }+ M' I3 A- B' V+ s B
1 U7 x# q) d: k5 ^/ E/ V- f( N “我认为是磊磊。”瓶子开口。“‘为红黑军团报仇!’那张纸条应当是杀手留下的。而磊磊,正是红黑军团的坚定支持者。”( ?# x6 b7 x+ x1 i
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“那是最简单的嫁祸于人的伎俩。”火龙猫反驳道。“没有杀手会蠢到用这么简单的方式来暴露自己。”& v) b, A2 k0 ?- |( z
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“和 Raul 接触最多的人,最有杀他的动机。”铃音分析,同时目光飘忽的从小妖和小神脸上掠过,
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“反正不会是刺猬,”阿蓝坚定的说,“我最了解他,他是善良的人。”
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“从作案的手法上来看,是个有经验的杀手。”碟子说着,目光死死的盯住瓶子。
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“铃音的分析比较有道理哦。”狗狗略有所思。
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- U6 P1 W9 J9 r: L' t/ ? “我相信直觉。”小妖说,“直觉告诉我是——刺猬!”
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“同意碟子的意见。”老虎说。; e% W0 J8 t- a* U# L
. Z0 T" X1 z _/ m, w “我支持磊磊,”小神说,“他的理由很充分。”
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青莲则支持碟子。
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8 Z9 V3 A8 f$ z& k9 n0 i 每个人都分析了一遍之后,烟灰统计了一下,受到指控的人有 鸟儿、磊磊、瓶子、小神、小妖、刺猬。这些嫌犯必须站出来反驳对他们的指控,洗清自己的罪名。. w& X" Q q# m5 H1 C- ^- t
2 X$ W/ z0 v4 p% v" p" w “我不否认,我做过很多次杀手。”瓶子慢悠悠的说,“但是我早就洗手不干了。”# W7 c+ {6 f: I1 P9 w% U( _
( w! M# A: j7 g" S; b 鸟儿气愤得涨红了脸:“杀手既然要留下纸条指向磊磊,难道他就不会化妆成我的模样?”
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# }0 { @$ M9 A& Q& Q; N 磊磊对指控不屑一顾:“这么低劣的栽赃手段,难道你们看不出来吗?”* _$ W# ^ H- c( ~2 w( E E+ P
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……[又一轮激烈辩论从略] 7 y! _$ O. n# ~! Z+ q! U: V
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所有人发言结束之后,烟灰主持了投票。每一个人都必须投下自己的一票,指控一个杀手,即便乱指一气,也不许弃权。" \ E0 y' a0 F5 N
+ z; ~4 a0 o# J+ b( _1 @ l 投票的结果是这样的:
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: ?" C3 a) Q4 J0 ~2 m 鸟儿 4票 (磊磊、刺猬、阿蓝、火龙猫)[Raul 的遗言太有导向性了]5 d7 r9 z9 U/ x# j" C; M6 `$ {" M
瓶子 4票 (老虎、碟子、青莲、小神), Q: {* F3 {% B- N$ K
磊磊 3票 (瓶子、鸟儿、狗狗)[狗狗在投票时临时改变了主意]
- J8 M* j# m8 o5 c! f 小神 1票 (铃音)
/ s8 N( C6 ~! g+ w 刺猬 1票 (小妖)6 A0 f3 O7 \% t" B1 H( r1 W5 a
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因为鸟儿和瓶子出现了同票的情况,他们两人不得不再接受一次投票。这次,所有人只能在他们两人之间选择一人来投票。所以,瓶子和鸟儿还要再发言争取一些人信任自己…… k1 f6 |3 Y5 W9 Y/ i/ y: A
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又是一场激辩过后,决定性的投票开始了:
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鸟儿 6票 (磊磊、阿蓝、火龙猫、瓶子、狗狗、小妖)
; e! T5 {1 J1 o/ ]0 z) L! x 瓶子 7票 (老虎、刺猬、碟子、青莲、小神、鸟儿、铃音)[刺猬本次投票时被鸟儿说动改变了主意]
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正义的阳光闪耀着,瓶子当即被临时法庭处决了。旅行者们松了一口气。这个夜晚,他们睡得很沉。直到第二天清早,他们发现狗狗冰冷的身体。这次狗狗留下的遗言是:“60”。
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) B7 z- D& b s- |2 A 阳光下的会议不得不再次开始…… [s:8]3 e/ n3 ~" j/ U( l( Y
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| 对剧情版的解说
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7 P! z! H' D( q, }8 F7 Y- d3 C 耐心看完上述短剧的人大概会有一个直观的印象。
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在游戏中,一开始就确定了一个法官(也叫做天神):烟灰。他不参与游戏进程,只是主持人。他不会被杀,也不会是杀手,他不能发表任何意见,也不能参与投票。6 O- ~, W4 M, C
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游戏中有一个隐藏的杀手:(Who?)我们不知道他是谁。他是由法官随机的在游戏者中指定一人,并通过论坛短消息悄悄通知其本人。杀手接到法官的身份通知之后,就可以开始考虑杀谁了。
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3 t9 S U) q0 b 当法官宣布游戏开始,杀手要通过论坛短消息告诉法官今夜谁被杀了(Raul)。同时提交一篇杀人宣言(相当于 Raul身边留下的那张纸条)。在现实生活中玩这个游戏时,是不需要杀手作发言的。但在网上,由于无法观察每个人的表情、动作、口气,杀手必须写出杀人的宣言,这是供其他人通过其语气、文风判断杀手的重要依据。当然,杀手同时也可以借机故意栽赃他人,混淆视听。
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法官公布被杀者的名字,同时代杀手贴出杀人宣言。这时,被杀者(Raul)必须留下临终遗言,分析和猜测谁杀了自己(Raul 指控的是鸟儿)。然后被杀者就不能再参与游戏进程了。当然也不能参与投票。(死都死了,还能不停的和别人争来辩去吗?)
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' s9 @. P2 l' ~- L4 N& k; ^- ^ 接下来,每一个游戏者,我们称之为“平民”,开始进行分析,绞尽脑汁、查找一切蛛丝马迹,可以试探、可以反驳、可以争论,如果你的话很多,可能会露出破绽、可能会引起别人的怀疑;如果你的话很少,嘿嘿,那就更可疑了……明白了吗?
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当每个平民都发表了分析、意见、指控、辩护之后,法官开始主持投票。每人投选一名杀手,得票最多者将被处决。如果最多票数是两人同票,两人还要再接受一轮生死投票。(可怜的瓶子被冤杀了~): s+ W: W$ _- r# g
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如果平民们杀对了人,游戏就此结束,猜中杀手的平民们分享奖金(论坛威望和财富)。如果杀错了人,嘿嘿,杀手将向法官再寄出一条短消息,说出第二个被害者的名字(狗狗)和杀人宣言。然后,第二轮开始……
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9 F7 j0 V5 I" K5 X& P) Y5 O+ _+ t 一轮复一轮,游戏者逐个出局。(每轮淘汰两人:被害者和被投票处决者)。如果最后只剩下一个平民和一个杀手,则杀手获胜,获得全部奖金。 |
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0 }; L) M. Q* T3 D; O; }/ [ | 结语& {3 L3 ]" P9 g
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以上就是当前风靡一时的杀人游戏的规则说明。在不同地方,这个游戏的规则还衍生出许多不同版本,杀手的人数可以增加到两人三人四人五人,彼此还可以相互掩护,共同密谋,集体陷害某个平民;另外,还有更多特殊的身份被加入游戏之中——警察、特工、医生、卧底、影子杀手……他们各有各的权力:警察可以从法官那里得到一次暗示谁是杀手,医生可以把被害者救活,卧底可以在警察和杀手间变换身份,特工可以免死一回,影子杀手可以无视特工的免死特权而直接杀死他……
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由于我们论坛是第一次开始玩这个游戏,我选择了最简规则,让许多新手便于慢慢上手。将来再视情况慢慢升级规则。一旦投入其中,你会发现这个游戏的乐趣~ |
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bbsriver | 2005-07-03 15:32 | 论坛游戏流程
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) V' w' k# I+ s5 f 以下是一个比较直观的流程图:* q# ]) {1 v4 l# S3 d+ G
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1、报名9 E8 p- K: o5 V$ G% w% K
法官发出报名贴,接受游戏者报名。 h* `4 n7 _4 x6 ?: L) i: K/ h
! e; {) v9 G; Y5 [3 O7 L9 U 2、抽签
/ d6 a8 b2 Q1 @8 Q 法官在报名游戏者中抽签,确定杀手、平民,并通过短消息通知各人的身份。
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4 T& _7 t! g0 E4 K& u+ t 3、杀人% q+ }) E* R6 t6 g
法官宣布游戏开始。这一般是句固定的话:“天黑啦~杀手出来杀人啦~”杀手在法官规定的时间内(24小时),通过短消息向法官提交被害者名单和杀人宣言。8 @$ p1 p! X# c8 c5 E& K- s. L
/ B* o& F# |* ^. p9 Z. W9 K 4、遗言1 K) r8 }# a3 V& O% `0 a _8 H
法官公布被害者名字和杀人宣言,被害者在规定时间内贴出遗言(24小时)。5 y% N+ J, b) {- k/ |& I/ O
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5、大辩论开始) x7 }9 {( m! D" j2 y/ ] a( K+ M6 O
平民们各自发表自己的见解,可以有理有据、可以胡搅蛮缠,这个阶段大家斗智斗勇,是游戏的高潮。(考虑个人的上网时间,辩论持续2天到4天不等)3 A6 _2 u) a# N" X& i% W! G
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6、法官发布投票贴! R( e0 j- n2 T; {
每个平民进来投票,指控一个杀手,不许弃权,一旦作出投票,也不得修改。
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7、法官计票,宣布处决某人
" d- T5 F+ \- O' c: t 被杀者也可以喊喊冤啦~虽然这时候还喊冤已经没用了……
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8、法官宣布第二轮杀人开始……% Z5 U- @+ I `$ o8 C" N5 Y5 e- Y
切,那就是说,你们杀错好人了  |
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6 }) I! N. ]0 P | 关于杀人游戏的起源; d5 `( p: W* q4 Z* X
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杀人游戏应该说是一种角色扮演类的大脑游戏,大家分明在游戏里扮演法官、杀手、警察和平民的角色,根据参予人数的多少,有若干种玩法。
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当扮演法官的人宣布:天黑,请闭眼。那么预示着,大家进入角色,游戏开始了。在游戏过程中,大家运用自已的判断力、分析力、观察力,与己方的同盟者协作,在游戏规则的控制下,成功的扮演隐藏的杀手,或者是成为敏锐的找出杀手的警察,或者是一名成功协助警方破案的平民。
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这个游戏与普通的IQ问答有着本质上的区别,它给了游戏者更大的演绎空间,在环环相扣的游戏进行过程中,让参予者们享受到思考带来的乐趣。当然,这里面也不妨有一些灵感与运气的成份在内。/ m/ z9 w. _6 L$ C
4 {% f* \' j/ K* D5 {" c 这个游戏的起源,有两个不同的版本。其中一个比较小资的版本是说,这是IT界的人士从硅谷带回来的。这个版本最早是在《北京日报》上出现,后来通过小资杂志《新周刊》流传广泛。& v8 W# n# G T, U8 u
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其实在这个版本流传之前,我早就在一群背包族这里听到过另一个版本。这个版本比较浪漫,说这个游戏是从喜马拉雅山麓下的登山营地里开始流传的,登山运动员们为了打发漫漫长夜,在篝火边设计了这个奇妙的游戏。相比与前一个版本,我更喜欢这个说法。因为这个几乎要展现人性中最真实一面的游戏,应该是在最残酷美丽的大自然中被想像出来的。喜马拉雅山麓显然更符合这个条件。( g! j4 O; z- R. Y, u% y6 [
* P4 }/ Q' c! |4 A$ t 而且最早的游戏中只有三个角色:好人、杀手和裁判。杀手昼伏夜出,好人彼此猜疑,而裁判仅仅在这一局游戏里旁观事态的发展并且履行他的职责:告诉大家结果是对是错。至于发展到法官、警察、良民和凶手,如此等级森严而阶级分明,那已经是相当后面的事情了。 / } ]* |; |- r1 r+ D4 p- U
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玩过这个游戏的人,往往会对游戏回味无穷,津津乐道。对于自己在某个环节中的精彩表现,会有想与人分享的感觉。我们开设专版,给所有爱好玩杀人游戏的朋友一个分享的平台。让大家一起来说说你的游戏心得,组织同城线下杀人活动,或者是组织精彩绝伦的版杀。7 Y# K; [2 C ^2 l i" U5 \
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没玩过游戏的人,也可以通过这个板块了解这个风靡世界的游戏,说不定,下一个成为游戏热爱者的,就是你呢? |
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+ u' K6 G" A! F5 c( ` | 网杀与现实的杀人游戏区别& L/ ]3 g* H6 _; Y* ~
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现实的杀人游戏申明决非是让你拿着一把菜刀,或一把剪刀,或一把手枪去杀人,这只是一种牌类的推理游戏罢了。
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区别1:现实生活中的杀人游戏玩得人相互都肯定是认识的,那么这样对彼此就会有一定的了解,在玩当中就很有可能用平时他的性格来判断一些问题。而在网络方面大家都是不知道彼此是谁,什么来历,这样就完全凭直觉来判断的。$ }7 M2 S: H' R" ]; \
/ ~: Z P5 T3 c t! ~+ |区别2:现实生活中的杀人游戏,大家都坐在一起很容易看到对方的面部表情动作等,而在网络上,谁也不知道对方的动作,表情。这样就难度高了些,唯一能推理出他是不是凶手的途径只有看他贴上的语言了。
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区别3:在网络上玩杀人游戏法官相比之中比较困难。因为一切都掌握在他手中,从开盘到杀人。因此法官一定要做到公平。但现实生活中的法官很有可能会因为一个眼神一句话,出卖了凶手,而网络上是不会的。
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+ s! }1 W% ^5 k2 W区别4:网络上每个人说的每句话都可以有慎重的考虑后再说,这样不会产生口误,而在现实中,往往你说话都会脱口而出的,会容易说错。* n' |0 [" V' Y% |' S
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区别5:网络的杀手比较做起来简单,特别是杀手人数不是一人时,就比在现实中核算的多了,现实中杀手们是无法讨论的,只能用眼神来表明一些问题,而且容易被人发现,但在网上杀手们是可以用留言讨论的 这对杀手十分有利。
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9 c) e: k) U, E: B4 x6 }6 e总结:个人认为网络上的比现实中的对警察而言困难,对杀手而言简单 |
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| 杀人总诀
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Quote: 一、杀无定法 六、逢危须弃
. u( y( x; N) N6 ~ q二、言必及的 七、慎勿轻速 , q. R3 W) P0 z" G
三、求势宜缓 八、动须相应
( T, X. W: L) q, G+ ~- n3 S四、攻彼顾我 九、彼强自保 - N- l2 y T# A9 Q0 O. Z7 h8 e
五、除强扶弱 十、势孤取和
6 R8 b* l E1 w$ r; U一、杀无定法 / J% X2 ~) A# v4 {6 O) f! x% X
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夫兵似水,水无常型,杀无定法。杀人中,起手便是杀,所谓杀无定法,既是不因任何因素而使第一天的杀人有规律可寻。不杀美眉为此诀之忌;不杀熟人为此诀之忌;因私泄愤为此诀之忌;然盗亦有道,不连杀、不杀新当勉力为之,但不强求。 , i( T! f; K# p% c' \- Q0 n% g) k3 {
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二、言必及的
! C6 m6 U6 Z0 P
! }5 A6 f8 A3 H# B& d杀人,归根到底是一个语言的游戏。所谓言必及的,就是每一句话都要有目的,要么寻找杀手,要么为自己开脱,要么为别人开脱。任何用词都不外乎达到这三个目的,信则成,疑则半,否则休。废话连篇、语不足信为此诀之忌。 7 `6 Z |; B+ H& S
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三、求势宜缓
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影响投票的是局面引导权。所谓求势宜缓,既是掌握局面引导权不需太急。人皆有疑心,当先出头者,于民心中必有隙。非焦点中人物突发异言,最易打动人心。此为配合之奥妙。强自出头、一意孤行为此诀之忌。
8 Q6 G+ s# C0 V6 k, a' i" `' O9 w% T }
8 `% X6 @" h8 j2 @$ U四、攻彼顾我 5 x: l" ~* m# q" a
8 J* w/ ~0 { w' k% Z9 q, f' L没有战斗就没有胜利,攻防之间才能明确局面。所谓攻彼顾我,就是在你试图攻击别人的时候,也要注意自保。毕竟一般情况下,如果咬一个人是杀手,对方会本能的反击。先立不败之地,静待可胜之机就是这个意思,好的攻击甚至可以让对方相信你是好人。专牛角尖、死撑到底为此诀之忌,任何时候跟着形势转变话题,都仍然有机会。
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五、除强扶弱
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攻防双方,必有一强一弱,形势所为。所谓除强扶弱,就是当自己无法判断何方为正时,果断加入形势较弱的一方。此诀前提是自己无法判断双方究竟谁代表正,而一般当双方交战时,总有漏洞可寻,切不可拘泥形势,战斗越激烈,分辨应该越容易。 用此诀应牢记过犹不及,切勿引火上身。
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: r6 n! l3 C+ T六、逢危需弃
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没有人是一帆风顺的。逢危需弃,就是当形势危机至不可挽回时,果断放弃不失为一种好的选择。此诀常用于杀手被验,而形势仍不足以抗衡之时;警察方在非常时刻也可为之;当平民在局面危机,而自己辨识不清时,也应自弃。此诀忌临危妄言,为求存而暴露他人。
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' ^* @8 O2 L# r8 k" W七、慎勿轻速
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心态轻松,言语多无忌。所谓慎勿轻速,就是说在杀局中要时刻保持一种凝重的压力,不可轻忽,不可言语行文过于放松。此种行为多出现于无为平民和意图伪装平民之特殊身份,可是这样做特殊身份只是隐藏,不能引导局面,而平民又过于暴露,实弊大于利。 7 e! _& D2 N, z4 }' T7 E
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0 G, j+ g, o. b$ G9 V b* ~0 ?八、动须相应 2 d8 i8 g) W) Q% m' q! P3 T: n4 I4 z" |. v
/ j% P2 _( f( V( o3 ^0 s辩护、指正行文有篇幅。不可太急,不可太缓,不可沉默无言,不可滔滔不绝,此谓动须相应。一局中,真正的漏洞一个就够了。其他的理由都仅能参考而已,多说无益,言太多则导致旁人注意力过于集中于自己,仅是信、不信自己之别,导致整体判断不全面;言太少则易被无端怀疑。
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九、彼强自保 ( p* S7 X* v$ a* {! M3 `
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当敌对方优势过强时,优先考虑存活。此诀一般为失去先手时的被迫手段。用此诀,实无奈之举,如敌人轻忽而出错,平民睿智而多谋,当可扭转乾坤。切忌所谓宁可被杀死,不可被投死之思考,于绝地乱跳殊不可取,然亦不可一味萎缩而放弃局面引导,当顺形势而为之。
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十、势孤取和
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此为非常手段,如遇形势恶劣,自身前后矛盾时,当可为之。寻阵营中之空隙,不求言语逻辑完美,只求可以另所说服之人产生犹疑。此诀常用于杀手自身判断失误,被迫改口,此时欲诬陷之人洞悉实情,但警察和验证平民尚有犹疑,择而惑之。 |
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