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(转)杀人游戏入门

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月黑,风高,杀人夜。' n9 T1 l7 z, K" r9 |

: t: y& H4 C; O: u. r0 O( ~% ]  浩瀚的丛林里,树海之间有一小片平地,一小团篝火熊熊燃烧着。十五个旅行者:小神、磊磊、铃音、老虎、碟子、狗狗、烟灰、Raul、鸟儿、刺猬、小妖、火龙猫、青莲、瓶子、阿蓝围着篝火坐成一圈,聊天消磨这漫漫长夜。# y6 X' r. y" W2 g- ~7 [

- Z& v) N; b! a; v, X5 d7 O  寡言少语的烟灰突然沉静的开口:“我们中间有一个杀手。”
0 x% y, M( \$ F' o' I- S
9 r# E. |! R+ G  R- G% j' M  大家一下子沉默下来,不安的目光纷纷投向烟灰。
  l8 W& q* ^2 Y( c4 k$ s( B3 E% I% g5 O% d" d8 Z3 R( x
  “他潜伏了很久,”烟灰说,“一个个夜晚又一个个白天过去了,他一直深藏不露。但是我们的旅程就要到达终点,如果他再不行动,就没有时间了。我想,这个杀手现身就在今夜。”
& l$ W$ q: C- L2 W8 p7 C
9 z+ \6 s! ~5 v- ]  N2 V% u, x  忐忑之中,疲倦的旅行者们沉沉睡去,直到第二天清晨的阳光将他们唤醒。但 Raul 永远安详的睡着,脸上没有一分血色,心口上留下一道刀痕,已经停止了呼吸。他的手无力的垂着,指尖在泥土中草草画出了一个“BIRD”,显然是用最后一丝生命留下的遗言。5 |3 ]- S' |) H5 x7 W

# M+ l1 H% j5 J% c  在他的身旁,留着一张小纸条:“为红黑军团报仇”!6 `% e2 C( o; o, {9 d

) a3 J; ^- o2 V  中午明媚的阳光给大家一分安全感。剩下十四位旅行者草草安葬了死者,在阳光下召开会议。
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' Z4 `# p, v/ ~: J. |2 d+ W+ o  “我们必须找出那个杀手,把他处决,”烟灰说,“不然,今晚还会有人死。”6 I" a5 j2 m. c" w% G
. ^$ X+ z% ~9 _) r# s0 ]: H( F
  “我认为是鸟儿,”磊磊说,“小劳的遗言说明他看到了凶手。”/ u+ {( u! ^1 T- e' {$ w$ n

( R6 H1 k* `) F9 p$ U0 \9 |7 k: F  “如果是我,我会让他留下遗言吗?”鸟儿马上反驳。) i" {1 T) o5 V( s( U
) g' [; y6 T  i6 X
  “夜色里,你完全可能没注意到他在地上写下的字,所以让他留下了指证。”刺猬分析。' p) F9 C0 i1 c/ Y4 O# D
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  “我认为是磊磊。”瓶子开口。“‘为红黑军团报仇!’那张纸条应当是杀手留下的。而磊磊,正是红黑军团的坚定支持者。”- U/ p1 d' H- ^! l+ N; @
/ T. c0 @% D$ _
  “那是最简单的嫁祸于人的伎俩。”火龙猫反驳道。“没有杀手会蠢到用这么简单的方式来暴露自己。”
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  “和 Raul 接触最多的人,最有杀他的动机。”铃音分析,同时目光飘忽的从小妖和小神脸上掠过,
6 \3 j. t/ D+ g) a
! P9 }" y" F; f  M  “反正不会是刺猬,”阿蓝坚定的说,“我最了解他,他是善良的人。”
9 o5 O$ b& W* k! P8 f! X; Y) @
/ w8 F$ X! U' n  “从作案的手法上来看,是个有经验的杀手。”碟子说着,目光死死的盯住瓶子。
+ ~2 r# Q! v6 ~( B
/ O8 G6 x1 {8 m/ x8 R0 n0 r  “铃音的分析比较有道理哦。”狗狗略有所思。
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  “我相信直觉。”小妖说,“直觉告诉我是——刺猬!”
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  “同意碟子的意见。”老虎说。
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8 t+ o, c! b( d  “我支持磊磊,”小神说,“他的理由很充分。”
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  青莲则支持碟子。" Z* P( Z2 q3 L, F- n4 U

0 n+ T/ s# _( s1 C  每个人都分析了一遍之后,烟灰统计了一下,受到指控的人有 鸟儿、磊磊、瓶子、小神、小妖、刺猬。这些嫌犯必须站出来反驳对他们的指控,洗清自己的罪名。% W% N& W9 K: ]1 D
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  “我不否认,我做过很多次杀手。”瓶子慢悠悠的说,“但是我早就洗手不干了。”6 A, i5 j6 B  a, D$ _1 N
$ C( p! w9 g0 s5 Y- [5 ?
  鸟儿气愤得涨红了脸:“杀手既然要留下纸条指向磊磊,难道他就不会化妆成我的模样?”3 C, W' Q, L5 ~/ W& ?( ]# w7 h
( h) H; F, U  m3 a, y- l- c
  磊磊对指控不屑一顾:“这么低劣的栽赃手段,难道你们看不出来吗?”) a: W8 n0 B2 k/ L
, ?) c/ H" d, y+ c& p$ |3 I
  ……[又一轮激烈辩论从略] % s; X$ D, E8 T2 ^/ u6 l
* \0 V  G  l% T
1 W- |1 G5 F0 E! s  f, E
  所有人发言结束之后,烟灰主持了投票。每一个人都必须投下自己的一票,指控一个杀手,即便乱指一气,也不许弃权。4 V$ H) j1 {7 u/ K% n; I
8 d5 H5 A$ \& j4 m0 ]3 }- b
  投票的结果是这样的:. z( U( O: B( [8 T! ]0 @

5 z1 [5 _/ X9 @7 s+ D5 g) m6 E7 {  鸟儿 4票 (磊磊、刺猬、阿蓝、火龙猫)[Raul 的遗言太有导向性了]
+ J  M2 q1 |! K. x2 ~+ Z  瓶子 4票 (老虎、碟子、青莲、小神)
! ^; Y5 Z& w. _$ J  磊磊 3票 (瓶子、鸟儿、狗狗)[狗狗在投票时临时改变了主意]
" O, O7 B, `% Z  小神 1票 (铃音)
5 M4 C  f9 [1 q6 N1 ?6 p. v4 ?  刺猬 1票 (小妖)2 ~" [+ M* B1 f2 |2 s
" x6 @# t5 \- P# K7 I# ^$ U" M9 c
  因为鸟儿和瓶子出现了同票的情况,他们两人不得不再接受一次投票。这次,所有人只能在他们两人之间选择一人来投票。所以,瓶子和鸟儿还要再发言争取一些人信任自己……( c- V3 J0 X' k  ?# D2 o
3 b( q) H# _, H8 H: Z, @7 [  `
  又是一场激辩过后,决定性的投票开始了:
% Q2 Z* P' \( u' {" T" s
0 S( ^3 n' b$ t! f$ u4 k  鸟儿 6票 (磊磊、阿蓝、火龙猫、瓶子、狗狗、小妖)
' j; S7 P( C( o5 h0 i  瓶子 7票 (老虎、刺猬、碟子、青莲、小神、鸟儿、铃音)[刺猬本次投票时被鸟儿说动改变了主意]
) r! X0 b. I+ J9 y  E7 t4 g7 |7 j9 `" `; \+ A# L
$ O& C' u, _, P( }$ m
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  正义的阳光闪耀着,瓶子当即被临时法庭处决了。旅行者们松了一口气。这个夜晚,他们睡得很沉。直到第二天清早,他们发现狗狗冰冷的身体。这次狗狗留下的遗言是:“60”。
4 k. _0 r7 |# w; a" H2 ?, s$ L4 r* y: ~
  阳光下的会议不得不再次开始…… [s:8]; }; g+ @- [1 D6 t. G2 o

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对剧情版的解说
4 `! A6 z6 w: `- P5 v  }; T! R/ o3 H/ @* X" x: F

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    耐心看完上述短剧的人大概会有一个直观的印象。
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1 E3 |) U6 |" _3 Y( }3 A' _& _  在游戏中,一开始就确定了一个法官(也叫做天神):烟灰。他不参与游戏进程,只是主持人。他不会被杀,也不会是杀手,他不能发表任何意见,也不能参与投票。: S9 a. ~/ `. L2 B0 D2 z

2 \1 i/ J: R( ~/ U8 I' T# y  游戏中有一个隐藏的杀手:(Who?)我们不知道他是谁。他是由法官随机的在游戏者中指定一人,并通过论坛短消息悄悄通知其本人。杀手接到法官的身份通知之后,就可以开始考虑杀谁了。
' M8 w3 B: Y5 }  x( Q% W" X: x/ v
. I( \. E1 }. B6 M  当法官宣布游戏开始,杀手要通过论坛短消息告诉法官今夜谁被杀了(Raul)。同时提交一篇杀人宣言(相当于 Raul身边留下的那张纸条)。在现实生活中玩这个游戏时,是不需要杀手作发言的。但在网上,由于无法观察每个人的表情、动作、口气,杀手必须写出杀人的宣言,这是供其他人通过其语气、文风判断杀手的重要依据。当然,杀手同时也可以借机故意栽赃他人,混淆视听。
# C& t. X0 N! G) ^1 @2 h7 z. N7 T% M6 p7 \8 J" e6 A3 T
  法官公布被杀者的名字,同时代杀手贴出杀人宣言。这时,被杀者(Raul)必须留下临终遗言,分析和猜测谁杀了自己(Raul 指控的是鸟儿)。然后被杀者就不能再参与游戏进程了。当然也不能参与投票。(死都死了,还能不停的和别人争来辩去吗?)
: M! K2 I; _# q4 N* _2 C
$ r' F# B9 }+ ^, P& O: j8 |  接下来,每一个游戏者,我们称之为“平民”,开始进行分析,绞尽脑汁、查找一切蛛丝马迹,可以试探、可以反驳、可以争论,如果你的话很多,可能会露出破绽、可能会引起别人的怀疑;如果你的话很少,嘿嘿,那就更可疑了……明白了吗?7 A, N% v4 ]( U9 a4 t4 M
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  当每个平民都发表了分析、意见、指控、辩护之后,法官开始主持投票。每人投选一名杀手,得票最多者将被处决。如果最多票数是两人同票,两人还要再接受一轮生死投票。(可怜的瓶子被冤杀了~)
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  如果平民们杀对了人,游戏就此结束,猜中杀手的平民们分享奖金(论坛威望和财富)。如果杀错了人,嘿嘿,杀手将向法官再寄出一条短消息,说出第二个被害者的名字(狗狗)和杀人宣言。然后,第二轮开始……- |# K2 Z: p# [' @3 V

8 T6 C( ^0 Z* t  一轮复一轮,游戏者逐个出局。(每轮淘汰两人:被害者和被投票处决者)。如果最后只剩下一个平民和一个杀手,则杀手获胜,获得全部奖金。
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/ e8 s+ i5 [) N3 v, p$ u# i$ u+ t* d
" g: [9 H* o/ W& M& X
结语
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  以上就是当前风靡一时的杀人游戏的规则说明。在不同地方,这个游戏的规则还衍生出许多不同版本,杀手的人数可以增加到两人三人四人五人,彼此还可以相互掩护,共同密谋,集体陷害某个平民;另外,还有更多特殊的身份被加入游戏之中——警察、特工、医生、卧底、影子杀手……他们各有各的权力:警察可以从法官那里得到一次暗示谁是杀手,医生可以把被害者救活,卧底可以在警察和杀手间变换身份,特工可以免死一回,影子杀手可以无视特工的免死特权而直接杀死他……
$ l$ \8 l) I, ]" m$ N! _5 P4 u6 f6 _  y: }
  由于我们论坛是第一次开始玩这个游戏,我选择了最简规则,让许多新手便于慢慢上手。将来再视情况慢慢升级规则。一旦投入其中,你会发现这个游戏的乐趣~

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bbsriver2005-07-03 15:32
  论坛游戏流程# S, a# b3 h) f. G$ N

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1 K! K4 f: N0 [5 [4 [4 c0 f! R7 i
  以下是一个比较直观的流程图:, l6 ^+ z. s1 ?, F. K
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  1、报名
$ Y* ?- `; J; F3 ~# F    法官发出报名贴,接受游戏者报名。- T" m" J% s& l% r- [
9 ~( P: L+ T1 g
  2、抽签
# {( l! I7 {' K8 [& @+ q    法官在报名游戏者中抽签,确定杀手、平民,并通过短消息通知各人的身份。$ q" I7 h' d" P2 G$ w
: q8 ~2 I* S- H: z/ Z; U6 U5 U
  3、杀人  m- Z" s7 w  W1 ~3 U! u
    法官宣布游戏开始。这一般是句固定的话:“天黑啦~杀手出来杀人啦~”杀手在法官规定的时间内(24小时),通过短消息向法官提交被害者名单和杀人宣言。
/ t- O& J' Q$ l
! q* s1 s$ @, l3 T8 ]  4、遗言
7 p1 h) v9 z! Y( F" @5 w' P3 e    法官公布被害者名字和杀人宣言,被害者在规定时间内贴出遗言(24小时)。4 _/ p' t' N1 e
" N' u; j# z0 J
  5、大辩论开始
$ \! a+ D4 F) l) f/ |2 a    平民们各自发表自己的见解,可以有理有据、可以胡搅蛮缠,这个阶段大家斗智斗勇,是游戏的高潮。(考虑个人的上网时间,辩论持续2天到4天不等)+ P7 x" q  s. A' J' V9 ]' J

" g5 U: U. }* w& u  6、法官发布投票贴2 x- n; U3 ]4 c7 l$ x6 l4 B& V
    每个平民进来投票,指控一个杀手,不许弃权,一旦作出投票,也不得修改。+ [/ W/ ~  r; e6 J  ~; u: k  m

; R3 ^- K5 [9 {; O3 j  7、法官计票,宣布处决某人
% a$ j/ ~' r# g2 L( B8 C    被杀者也可以喊喊冤啦~虽然这时候还喊冤已经没用了……
* i) V/ ]/ d, R0 u2 Z% Y
3 V- _7 j4 V1 `  ~8 U! I9 K4 ^5 s; z! d  8、法官宣布第二轮杀人开始……
* X5 F  i/ A8 r7 P7 ?/ S    切,那就是说,你们杀错好人了 
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8 m. H' k/ d8 @% O

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  关于杀人游戏的起源
3 Z; S, \, t. J, L* p* F) |
$ I* o0 N0 c; g/ |6 U* p
7 z* R2 M% V$ `# _4 z0 @, D! d3 F/ q0 c3 x7 _0 l8 u2 c
 杀人游戏应该说是一种角色扮演类的大脑游戏,大家分明在游戏里扮演法官、杀手、警察和平民的角色,根据参予人数的多少,有若干种玩法。
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  当扮演法官的人宣布:天黑,请闭眼。那么预示着,大家进入角色,游戏开始了。在游戏过程中,大家运用自已的判断力、分析力、观察力,与己方的同盟者协作,在游戏规则的控制下,成功的扮演隐藏的杀手,或者是成为敏锐的找出杀手的警察,或者是一名成功协助警方破案的平民。. k! ~: V' Q6 Z/ X+ N, F
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  这个游戏与普通的IQ问答有着本质上的区别,它给了游戏者更大的演绎空间,在环环相扣的游戏进行过程中,让参予者们享受到思考带来的乐趣。当然,这里面也不妨有一些灵感与运气的成份在内。
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" y: O+ U1 L6 I0 Q: {9 p/ s  这个游戏的起源,有两个不同的版本。其中一个比较小资的版本是说,这是IT界的人士从硅谷带回来的。这个版本最早是在《北京日报》上出现,后来通过小资杂志《新周刊》流传广泛。" u/ d* O/ ~2 C' ~, K
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  其实在这个版本流传之前,我早就在一群背包族这里听到过另一个版本。这个版本比较浪漫,说这个游戏是从喜马拉雅山麓下的登山营地里开始流传的,登山运动员们为了打发漫漫长夜,在篝火边设计了这个奇妙的游戏。相比与前一个版本,我更喜欢这个说法。因为这个几乎要展现人性中最真实一面的游戏,应该是在最残酷美丽的大自然中被想像出来的。喜马拉雅山麓显然更符合这个条件。
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  而且最早的游戏中只有三个角色:好人、杀手和裁判。杀手昼伏夜出,好人彼此猜疑,而裁判仅仅在这一局游戏里旁观事态的发展并且履行他的职责:告诉大家结果是对是错。至于发展到法官、警察、良民和凶手,如此等级森严而阶级分明,那已经是相当后面的事情了。 - T& z0 A7 H- S* s- [8 B7 R
0 C0 C! B# Q% e7 X
  玩过这个游戏的人,往往会对游戏回味无穷,津津乐道。对于自己在某个环节中的精彩表现,会有想与人分享的感觉。我们开设专版,给所有爱好玩杀人游戏的朋友一个分享的平台。让大家一起来说说你的游戏心得,组织同城线下杀人活动,或者是组织精彩绝伦的版杀。
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" D; h  |$ S  ?9 c5 F8 D+ Y, }  没玩过游戏的人,也可以通过这个板块了解这个风靡世界的游戏,说不定,下一个成为游戏热爱者的,就是你呢?
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网杀与现实的杀人游戏区别2 r( f0 x, s" k5 x8 M  u( N
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/ A7 c8 M( m: a5 e, V现实的杀人游戏申明决非是让你拿着一把菜刀,或一把剪刀,或一把手枪去杀人,这只是一种牌类的推理游戏罢了。
7 @' P& S6 z" l- F. ]  j
, @2 K5 K! x4 U& a  K; X- a) r* U, V1 P$ y" m9 j
区别1:现实生活中的杀人游戏玩得人相互都肯定是认识的,那么这样对彼此就会有一定的了解,在玩当中就很有可能用平时他的性格来判断一些问题。而在网络方面大家都是不知道彼此是谁,什么来历,这样就完全凭直觉来判断的。& E) k! ^7 C) ~/ G
  ^4 ?! I7 P5 ]0 ?
区别2:现实生活中的杀人游戏,大家都坐在一起很容易看到对方的面部表情动作等,而在网络上,谁也不知道对方的动作,表情。这样就难度高了些,唯一能推理出他是不是凶手的途径只有看他贴上的语言了。$ {0 n/ g: X! Y! ]# `: Y

7 L1 L+ r0 ]) Q! Y1 q区别3:在网络上玩杀人游戏法官相比之中比较困难。因为一切都掌握在他手中,从开盘到杀人。因此法官一定要做到公平。但现实生活中的法官很有可能会因为一个眼神一句话,出卖了凶手,而网络上是不会的。# Z/ L  Y& T2 c0 p

9 d7 I( K$ B/ D4 }5 s* ?区别4:网络上每个人说的每句话都可以有慎重的考虑后再说,这样不会产生口误,而在现实中,往往你说话都会脱口而出的,会容易说错。
2 |( m' [2 |6 f1 a: `) e  D+ ?. B; m$ A
区别5:网络的杀手比较做起来简单,特别是杀手人数不是一人时,就比在现实中核算的多了,现实中杀手们是无法讨论的,只能用眼神来表明一些问题,而且容易被人发现,但在网上杀手们是可以用留言讨论的 这对杀手十分有利。
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6 d  k; D: N5 j( P总结:个人认为网络上的比现实中的对警察而言困难,对杀手而言简单
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4 {  v. u  e( l' `: Z* l: x3 v$ G  c
) w" Z1 x! U) f. \6 p) R
杀人总诀
* p) v2 K  b, D0 Y8 O
4 p+ W. l/ t% r) g$ O7 T9 o# S1 F) c+ y, ~6 T, n& V
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0 K3 g. O# q# L& A5 t
Quote:
一、杀无定法 六、逢危须弃
& v8 ~' Z9 m& F% P! O/ R( P& T' g, B二、言必及的 七、慎勿轻速
2 f$ J7 }$ |0 N6 o/ Y三、求势宜缓 八、动须相应
% ~$ }) l6 n# _: G' b9 C四、攻彼顾我 九、彼强自保
  {/ V# X6 \! W5 f" V+ K五、除强扶弱 十、势孤取和
0 a$ b( h, }, f8 a4 S: Z
一、杀无定法
" q  \6 N, F: P( {+ G
7 `/ v5 ]* {' H, s+ a" ~4 I) g夫兵似水,水无常型,杀无定法。杀人中,起手便是杀,所谓杀无定法,既是不因任何因素而使第一天的杀人有规律可寻。不杀美眉为此诀之忌;不杀熟人为此诀之忌;因私泄愤为此诀之忌;然盗亦有道,不连杀、不杀新当勉力为之,但不强求。 , {7 U  q3 `1 x7 o! |* E
1 Y* w# ]2 N: V4 O* k

' N6 b; |. M! F: }二、言必及的 6 Z* f2 q8 i+ J  P/ q3 s8 e

# F1 `7 |) I# K2 u- C7 Q杀人,归根到底是一个语言的游戏。所谓言必及的,就是每一句话都要有目的,要么寻找杀手,要么为自己开脱,要么为别人开脱。任何用词都不外乎达到这三个目的,信则成,疑则半,否则休。废话连篇、语不足信为此诀之忌。
& a" f+ I! q( V: \+ i: z9 w% x; A3 c) e( h5 Z9 x
4 r- J  ?: P1 |7 \
三、求势宜缓
# y/ d7 `2 |3 M, q+ ~
1 `5 V$ G) T# E; g影响投票的是局面引导权。所谓求势宜缓,既是掌握局面引导权不需太急。人皆有疑心,当先出头者,于民心中必有隙。非焦点中人物突发异言,最易打动人心。此为配合之奥妙。强自出头、一意孤行为此诀之忌。 . M8 m3 Z8 |) e* ?1 Y! q
% T6 W, g" }: x8 w. ^! [. [

% Y3 i. q( N/ n6 W* l四、攻彼顾我
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没有战斗就没有胜利,攻防之间才能明确局面。所谓攻彼顾我,就是在你试图攻击别人的时候,也要注意自保。毕竟一般情况下,如果咬一个人是杀手,对方会本能的反击。先立不败之地,静待可胜之机就是这个意思,好的攻击甚至可以让对方相信你是好人。专牛角尖、死撑到底为此诀之忌,任何时候跟着形势转变话题,都仍然有机会。
# r1 B2 a) Q0 T8 d' v6 d0 B! ?3 E; G9 E4 @' D; R* w  @- w& Q
( Q9 V$ u+ |/ v) u7 s* a5 X
五、除强扶弱 # }5 w8 D$ k5 v# v4 u

0 O/ X5 u* {/ m, K' Y) B' Y3 U攻防双方,必有一强一弱,形势所为。所谓除强扶弱,就是当自己无法判断何方为正时,果断加入形势较弱的一方。此诀前提是自己无法判断双方究竟谁代表正,而一般当双方交战时,总有漏洞可寻,切不可拘泥形势,战斗越激烈,分辨应该越容易。 用此诀应牢记过犹不及,切勿引火上身。 5 W7 }0 d5 _/ w4 }
. x, [* k$ ^3 |' n7 P) O% {
3 j: Y. |4 B2 z" ~3 b' N, d3 R" G4 R+ i
六、逢危需弃
6 V! d7 x( a7 Q
7 h* u! ]/ }$ \+ i没有人是一帆风顺的。逢危需弃,就是当形势危机至不可挽回时,果断放弃不失为一种好的选择。此诀常用于杀手被验,而形势仍不足以抗衡之时;警察方在非常时刻也可为之;当平民在局面危机,而自己辨识不清时,也应自弃。此诀忌临危妄言,为求存而暴露他人。 5 c# S! a5 m- \! s
5 a0 Z$ A+ G$ J0 o: L7 n
& v, {& B$ N/ U1 O
七、慎勿轻速 " J# S8 y+ Y: t3 X9 M9 j
' `& u8 ~! R" n% A
心态轻松,言语多无忌。所谓慎勿轻速,就是说在杀局中要时刻保持一种凝重的压力,不可轻忽,不可言语行文过于放松。此种行为多出现于无为平民和意图伪装平民之特殊身份,可是这样做特殊身份只是隐藏,不能引导局面,而平民又过于暴露,实弊大于利。 4 U0 ]' t8 ^/ }2 w: m
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8 B/ v) M/ J: i' v+ _
八、动须相应 . `' \* }& N/ z0 R$ p- S3 [8 ?! A6 j  z
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辩护、指正行文有篇幅。不可太急,不可太缓,不可沉默无言,不可滔滔不绝,此谓动须相应。一局中,真正的漏洞一个就够了。其他的理由都仅能参考而已,多说无益,言太多则导致旁人注意力过于集中于自己,仅是信、不信自己之别,导致整体判断不全面;言太少则易被无端怀疑。
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九、彼强自保
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0 X" n* P+ r# {当敌对方优势过强时,优先考虑存活。此诀一般为失去先手时的被迫手段。用此诀,实无奈之举,如敌人轻忽而出错,平民睿智而多谋,当可扭转乾坤。切忌所谓宁可被杀死,不可被投死之思考,于绝地乱跳殊不可取,然亦不可一味萎缩而放弃局面引导,当顺形势而为之。 , R' a& y( b, ?; x
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十、势孤取和 + U1 O7 H6 p! i3 S: ^7 `1 i
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此为非常手段,如遇形势恶劣,自身前后矛盾时,当可为之。寻阵营中之空隙,不求言语逻辑完美,只求可以另所说服之人产生犹疑。此诀常用于杀手自身判断失误,被迫改口,此时欲诬陷之人洞悉实情,但警察和验证平民尚有犹疑,择而惑之。

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发表于 2009-11-15 08:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 hijames 于 2015-8-31 20:57 编辑 5 V: y+ N" l$ f2 v$ V

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好复杂哦; ^, K' x6 s/ ~  J( d3 s6 y, u( V$ }7 ~
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